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《我叫MT》玩家预测 《我叫mt》玩家微博

作者:admin 更新时间:2025-05-11
摘要:【关于2.8整体方向】 从2.8开始,非R、小R、大R、超R差距开始逐渐拉大,如果说2.7以前这四种阶层还通过用不同品牌的车来比赛的话,那么从2.8开始就完全变,《我叫MT》玩家预测 《我叫mt》玩家微博

 

【关于2.8整体路线】

从2.8开始,非R、小R、大R、超R差距开始逐渐拉大,如果说2.7以前这四种阶层还通过用不同品牌的车来比赛的话,那么从2.8开始就完全变成:汽车、高铁、飞机、火箭的不同差异,不管你接受或者不接受这个事实,MT确实给着这个路线在进步。

【何故在这个节点产生这个变化?】

在游戏行业有壹个规律也许有些玩家也都听说过,即2-8比例,也就是一款游戏的收入的80%是来自20%的群体的,而在这80%的收入中又有80%是来自那20%中的20%的群体,也就是64%的收入来自于4%的人群,以此类推,呈递归动向,拓展资料起来就是半数甚至半数以上的收入来自小群体,也就是大家所说的超R,有的玩家在这里也许会问:在mt这个游戏里,投入几许才算超R,在这里我通过大家熟悉的一些情况来相对一下,投入从多到少依次为(每一阶段都包含下面全部情况):

目前各个服5级公会而且每天贡献度2000+的玩家

坚持每天撸满能买的全部体力的玩家,现在是8管,2.8马上变成9管

拥有三套以上宗师技能++++的玩家

有大大姐的玩家

有炮姐的玩家

月卡党玩家

0元或6元党玩家

何故这么划分?这是我的见解,在上面的排序中我认为达成难度由下自上递增。

不管任何一家企业,在制定目标的时候是要保持收入增长率的(何故?由于投资人的投资是有回报期望的),即使实际运营中由于某些缘故无法达到,但起码在制定目标的时候也会按比例递增的,当某一阶段的经营解析报告显示这个阶段的收入没有完成目标,那么营销团队就会做各种解析,其中一种解析就是哪一部分的消费群体的消费能力在减弱,哪一部分保持平稳,哪一部分在增强,为确保下一阶段的收入可以达到之前制定的目标,那么后面的修改就会朝着这个目标进行调整,即:如何让消费减弱的那部分群体能趋于平稳不再减弱,平稳的那部分能有所突破,已经增强的那部分再创新个奇迹,看到这里你是不是感觉有点迷糊了,其实我说的已经相对简单了,真正的运营解析复杂得多,往往一项数据就需要解析两三天或者一周时刻。交代完这些以后可以判断:

MT近期的收入增长率已经没有之前保持的那么高了或者趋于平稳了,因此大师才急于推出2.8版本,从而打破这种动向(还有一种也许是这个团队的组成发生了变化,比如大批换人或者内部意见不合等缘故造成的不稳定),在接下来的更新MT这款游戏要照顾的对象是对游戏消费能力越来越强的那部分,这个强一个总体而不是个体,不一定是前文所说的仅仅是金字塔的最顶层超R,还有也许是前三层,也有也许是2、3、4层,一切都看哪一部分消费能力越来越强,大师会通过更新游戏方法,让这部分消费能力最大化。

【2.8后各消费阶层的人心态的变化】

目前各个服5级公会而且每天贡献度2000+的玩家:更新越多越好只要花钱能完成的事别让我费脑子费时刻,最好能直接出售卡牌、装备、南瓜

坚持每天撸满能买的全部体力的玩家,现在是8管,2.8马上变成9管:次奥出了这么多物品,老子每天撸满还是要等超R拿了装备以后才能轮到大家,老子也花了不少钱了,唉,每个月2000RMB的节拍

拥有三套以上宗师技能++++的玩家:总算技能刷完了接下来也许就不那么费符石了吧老老实实每天买4-5管的节拍,只要能通关英雄本就行,无聊去虐虐弱场

有大大姐的玩家:老子都有大大姐了如何副本打不过去、JJC被虐,装备轮差点我,以后老子只买月卡,多一块钱都不充了

有炮姐的玩家:刷了好多少月的紫卡全都拆了换壹个逆天的牌,到头来仍然是挨虐的节拍,甚至打不过大R们一套紫装的+1紫金阵型

月卡党玩家:公会、装备、全球BOSS基本无缘、JJC也是被坑的节拍、只能偶尔掉个紫卡开心一下

0元或6元党玩家:看差点未来,失去信心,不了解接下来要干嘛

2.8以后希望各个阶层的玩家都用平和的心态对待游戏

怀揣着对wow的美妙回忆,心中还珍藏着那些年每壹个BOSS首down的激动瞬间,大家重拾那份斗志才来到MT的全球,

不管MT更新成啥子样子,总会有支持和反对的声音,

不管你投入了几许钱,玩游戏的心态很重要,由于总会有比你投入更多的玩家,即使你是全服NO.1,你上面还有托,即使你是托,你上面还有邢山虎,

不管游戏如何改,只要你始终清楚你玩游戏的最终目标是啥子,

是打通全部副本和BOSS?还是国王爵位?完成某个成就?

不管你的目标是啥子,只要你每天提高一点点,总有一天你会完成的,

不同的是,花钱和时刻多一些的人要比花钱多一些然而时刻少一些的人能稍快一些完成这些目标,

花钱多一些然而时刻少一些的人要比花钱少一些然而时刻多一些的人能稍快完成这些目标,

花钱少一些然而时刻多一些的人要比花钱和时刻都少一些的人能稍快完成这些目标,

花钱和时刻都少一些的人要比那些不花钱只花时刻的人能稍快完成这些目标,

亲,如果你有文字恐惧症,千万别读上面的话,如果你读完了而且领会了,那么你同意吗

如果你同意了你还会为MT将来会怎样进步而抱怨吗

我不是在替大师说话,不管是啥子游戏,它都有80%的概率不会想你希望的路线进步,但只要你始终坚持着你开始玩这个游戏的那份冲动,就会得到趣味,

就如同那年大家战斗在艾泽拉斯的大地上